Izgradnja igara s Unityem korak po korak.
Ivan Horvat

Unity je jedan od najpopularnijih game enginea koji omogućuje razvoj igara bez prevelikih tehničkih prepreka. Mnogi početnici biraju upravo ovaj alat jer nudi intuitivno sučelje i široku podršku za različite platforme.

Prvi korak u vašem putovanju je instalacija programa. Posjetite službenu web stranicu Unityja i preuzmite instalacijski paket. Nakon pokretanja instalatera odaberite verziju koja odgovara vašim potrebama, obično najnoviju stabilnu izdanje.
Postavljanje projekta
Kada je Unity instaliran, vrijeme je za kreiranje novog projekta. Otvorite program i kliknite na New Project. Odaberite predložak 3D ili 2D ovisno o tipu igre koju želite napraviti. Dajte projektu ime i odredite lokaciju na disku.

Nakon učitavanja projekta pojavit će se Scene prozor gdje možete dodavati objekte. Počnite s jednostavnim kockama ili sferama kako biste testirali osnove.
Osnovni elementi igre
U Unityju se sve temelji na GameObjectima. Svaki objekt može imati komponente poput Transforma, Renderera ili Rigidbodyja. Dodajte kocku preko izbornika GameObject > 3D Object > Cube.
Da biste dodali interakciju, koristite skripte napisane u C#. Kreirajte novu skriptu desnim klikom u Project prozoru i odaberite Create > C# Script. Imenujte je PlayerController.
Kretanje likova
Otvorite skriptu u uređivaču koda i dodajte kod za kretanje. Koristite Input.GetAxis za hvatanje tipkovničkog unosa. Pridružite skriptu kocki u Inspectoru.

Provjerite igru pritiskom na Play tipku. Ako sve radi, možete dodati kameru koja prati lik ili jednostavne prepreke.
Dodavanje fizike i kolizija
Fizika je ključna za realistične igre. Dodajte Rigidbody komponentu kocki i postavite Collider. Testirajte sudare s drugim objektima.
Za naprednije stvari istražite Prefabe, animacije i UI sustav. Unity nudi besplatne resurse u Asset Storeu koje možete iskoristiti.

Konačno, izgradite igru za željenu platformu preko File > Build Settings. Odaberite Android, Windows ili WebGL i generirajte izvršnu datoteku.
Prakticiranjem ovih koraka postat ćete sve vještiji. Nastavite eksperimentirati s različitim mehanikama i uskoro ćete imati vlastitu igru spremnu za objavu.